Авторы космического шутера Boundary показали, как работает трассировка лучей в их игре

Авторы заранее отмечают, что поскольку Boundary находится в стадии активной разработки, к релизу картинка в ней может измениться. Остаётся лишь надеяться, что изменения будут к лучшему, а не «уотчдогинг».

Релиз Boundary должен состояться уже в начале этого года, пока что без конкретики.

Источник: overclockers.ru

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *