Daily Archives 10.12.2019


Асимметричный боевик Predator Hunting Grounds выйдет в конце апреля


В рамках очередного (и последнего в этом году) выпуска State of Play был показан свежий трейлер асимметричного боевика Predator Hunting Grounds, подтверждена точная дата выхода — 24 апреля — а также заявлено о том, что помимо PlayStation 4 игра также заглянет и на PC. Правда, принципиальные Читать далее


Первые кадры игрового процесса Babylon’s Fall от авторов Bayonetta и Nier Automata


Вот и закончились все достойные внимания редакции анонсы в рамках декабрьского выпуска State of Play. Многообещающий проект Ghost of Thushima пообещали полноценно показать на The Game Awards уже через два дня, поэтому программа State of Play фактически завершилась показом первого геймплея экшена Читать далее


Ремейк Resident Evil 3 представлен официально


Как и гласили утечки, сегодня в рамках заключительного в этом году выпуска State of Play был официально анонсирован ремейк Resident Evil 3. Информации пока не очень много, зато известно, что релиз запланирован на 3 апреля наступающего года. В качестве бонуса выпущенный ранее сетевой Читать далее


Присутствие ужаса: Song of Horror выйдет на PS4 и Xbox One во втором квартале 2020 года


Raiser Games и Protocol Games объявили о том, что выпустят хоррор Song of Horror на PlayStation 4 и Xbox One во втором квартале 2020 года. Третий эпизод игры выйдет на ПК 13 декабря.

История Song of Horror вращается вокруг пропавшего без вести знаменитого писателя Себастьяна П. Хушера. Обеспокоенный Читать далее


Бывший сценарист Campo Santo расстроен заморозкой In the Valley of Gods


Недавно Valve официально объявила, что разработка In the Valley of Gods от Campo Santo была заморожена на неопределённый срок. Сценарист игры Дункан Файф (Duncan Fyfe) выразил в Twitter разочарование произошедшим. Он работал на контрактной основе, поэтому при переходе Campo Santo под крыло Valve лишился Читать далее


Первую игру издательского подразделения Riot Games анонсируют на The Game Awards 2019


Riot Games учредила издательское подразделение Riot Forge, которое совместно со сторонними разработчиками займётся созданием «дополнительных» игр во вселенной League of Legends.

«Вселенная Лиги с её многочисленными чемпионами даёт безграничный простор для творчества. Читать далее


В Age of Empires IV будет гораздо меньше цивилизаций, чем в Age of Empires II


После показа геймплейного отрывка Age of Empires IV у разработчиков наконец-то развязался язык, и мы время от времени получаем пусть по чуть-чуть, но всё же новую информацию об игре. В беседе с PCGamesN креативный директор студии Relic Entertainment Адам Исгрин затронул тему игровых Читать далее


Авторы GTFO не исключают возможности выпуска игры на консолях


Вчера поздно вечером в Steam по программе раннего доступа вышел кооперативный шутер GTFO. На текущий момент игра доступна только на PC, однако в будущем это может измениться. Журналисты портала DualShockers побеседовали с сооснователем студии 10 Chambers Collective Сванте Винтернаттом на Читать далее


Слух: Valve работает над Left 4 Dead для VR-устройств


После того как Valve воплотила в жизнь интернет-мемы на тему того, что следующая Half-Life всем назло будет игрой для устройств виртуальной реальности, от компании можно ожидать чего угодно.

реклама

И вот, автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер рапортует о том, что на Half-Life Читать далее


В 3DMark появился более продвинутый метод Variable-Rate Shading


Оптимизация и повышение производительности — ключевая задача в играх, ведь они исполняются в реальном времени. С этой целью Microsoft на мартовском мероприятии GDC 2019 представила Variable-Rate Shading (VRS), которая стала частью API DirectX 12. Она аналогична технологии NVIDIA Adaptive Shading и Читать далее