Категорія Новости

Разработчики World of Warcraft: Shadowlands рассказали, почему обновлённая система прокачки нужна игре

В рамках церемонии открытия выставки BlizzCon 2019 случился анонс дополнения World of Warcraft: Shadowlands. Как водится, представление публике крупного набора контента было снабжено эпичным трейлером с необычным сюжетным поворотом, но это уже повод и тема для отдельной заметки. Нас в…

В Diablo IV будет около сотни деревень с историями обычных жителей

Ролевой экшен Diablo IV был анонсирован на BlizzCon 2019 для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Становится известно всё больше подробностей о предстоящем четвёртом выпуске серии. Творческий директор Себастьян Стемпень (Sebastian Stępień) рассказал, что Diablo IV будет больше опираться на…

Ужастик Chernobylite полностью раскроется лишь на видеокартах с поддержкой DirectX 12

Студия The Farm 51 объявила системные требования «научно-фантастической игры на выживание с элементами ужасов» Chernobylite. Представлена как минимальная, так и рекомендованная конфигурация, правда, в случае с процессорами The Farm 51 почему-то назвала лишь модели Intel. Минимальная конфигурация такова: операционная система: Windows…

Дополненная реальность позволит «примерить» на себя макияж из бьюти-блогов на YouTube

Непрерывное развитие технологий приводит к постепенной трансформации дополненной реальности в мощный инструмент, позволяющий брендам гораздо интереснее и ярче рассказывать потребителям о своей продукции. Разработчики из Google интегрируют AR-технологии в собственные сервисы, расширяя тем самым их возможности. Некоторое время назад была…

Разработчика Zombie Army 4 Dead War впечатлила сумма, которую Epic Games предложила за эксклюзивность

Анонсированный в прошлом месяце зомби-шутер Zombie Army 4 Dead War от небезызвестной студии Rebellion станет эксклюзивом Epic Games Store. Изначально руководитель студии Джейсон Кингсли утверждал, что для того чтобы их игра стала эксклюзивом Epic Games Store, нужна очень веская причина.…

Видеодневники о создании Control: динамичный игровой процесс и активное окружение

Студия Remedy представила очередной выпуск дневников разработчиков о создании сюжетного боевика Control. В нём старший игровой дизайнер Томас Хадсон (Thomas Hudson), игровые дизайнеры Сергей Мохов (Sergey Mohov) и Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) и ведущий дизайнер Пол Эрет (Paul Ehreth) рассказали…

Главный разработчик Dead Space занялся созданием сюжетной игры во вселенной PUBG

На посту главы Striking Distance Глен Скофилд будет руководить командой разработки сюжетной игры во вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds. В заключение отметим, что новая студия создана с нуля, поэтому Скофилд ждёт новых талантов к себе в команду. Других подробностей о сюжетном проекте…

Разработчики прослушивают записи виртуального помощника Google Assistant

В сообщении бельгийской общественной телекомпании VRT NWS говорится о том, что сотрудники подрядных организаций, занимающиеся расшифровкой аудиозаписей голосового помощника Google Assistant, могут прослушивать конфиденциальную пользовательскую информацию, в том числе имена и адреса людей, а также подробности их личной жизни. Это…

Участие Киану Ривза в Cyberpunk 2077 сделало экранизацию гораздо более вероятной

В недавней беседе с VGC Майк Пондсмит (Mike Pondsmith), создатель популярной настольной ролевой игры Cyberpunk 2020, сказал, что пока не может сообщить, будут ли приобретены права на экранизацию вселенной, но признался, что участие Киану Ривза (Keanu Reeves) сделало такое развитие…

Google хочет создать для врачей сервис поиска медицинских карт

Дэвид Файнберг (David Feinberg), один из представителей недавно созданного подразделения Google Health, рассказал о некоторых планах своего отдела. По словам Фейнберга, на данный момент специалисты Google Health раздумывают над созданием полноценной поисковой системы для врачей, которая позволит им осуществлять поиск…