КатегорияНовости



Naughty Dog ищет для The Last of Us Part II специалиста, разбирающегося в DirectX 12 и архитектурах NVIDIA и AMD


На просторах официального сайта студии Naughty Dog появилась любопытная вакансия. Компания ищет графического программиста, разбирающегося в современных архитектурах графических процессоров (AMD GCN и NVIDIA CUDA), а также обладающего опытом работы с DirectX 12, Vulkan или другими Читать далее


Тестирование PC-версии Halo Combat Evolved Anniversary отложено до февраля


Как известно, PC-версии игр сборника Halo The Master Chief Collection выходят постепенно и во внутреннем хронологическом порядке серии. Так, в декабре на компьютерах появилась Halo Reach, а вскоре должна выйти и облагороженная версия Halo Combat Evolved. Однако сначала разработчикам из 343 Industries Читать далее


Сегодня в Overwatch начнётся празднование лунного Нового года


Компания Blizzard Entertainment на официальном аккаунте Overwatch в Twitter сделала заявление касательно лунного Нового года, грядущего временного события в игре — оно начнётся уже сегодня. Продлится мероприятие до 5 февраля, и в это время пользователи смогут приобрести уникальные Читать далее


Руководитель Quantic Dream пообещал «много сюрпризов» от студии в 2020 году


Руководитель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) написал в своём твиттере поздравление с Новым годом. В сообщении директор заявил, что студия подготовила много сюрпризов для фанатов, и попросил всех следить за новостями.

Дэвид Кейдж написал: «Хорошо, я опоздал… Читать далее


AMD представила драйвер Radeon 20.1.2 с поддержкой Vulkan 1.2 и Dragon Ball Z: Kakarot


AMD продолжает традицию выпуска обновлений к выходу знаковых игр. Не стала исключением и Dragon Ball Z: Kakarot по мотивам известной манги и аниме «Драконий жемчуг», запуск которой состоится уже 17 января. Кроме того, компания добавила поддержку новой версии открытого Читать далее


Следующий патч защитит покупателей ПК-версии Monster Hunter World: Iceborne от пропажи сохранений


Capcom нашла причину исчезновения сохранений в ПК-версии дополнения Iceborne к Monster Hunter: World. Как и предполагали фанаты, виной всему оказалось изменение формата файлов игры в преддверии выхода аддона.

«Была найдена проблема, из-за которой сохранённые данные не Читать далее


Huawei запустила новую программу поддержки разработчиков ПО в Ирландии и Великобритании


Китайский технологический гигант Huawei активно работает над уменьшением зависимости от американских компаний и созданием альтернатив приложениям и сервисам Google. В рамках этой деятельности компания запустила новую программу стимулирования разработчиков. В новой Читать далее


Авторы New World отказались от свободного PvP из-за чрезмерной «токсичности» игроков


MMO-проект New World от игрового крыла Amazon прошёл этап альфа-тестирования, и разработчики закономерно решили подвести его итоги. В целом, всё в порядке, однако по результатам «альфы» в основные правила New World было решено внести глобальные изменения.

реклама

Изначально Читать далее


Instagram запустил мессенджер Direct в браузере, но не для всех


Сервис Instagram, наконец, запустил поддержку своего мессенджера Direct на веб-платформе. Пока что он доступен для «небольшого процента пользователей», однако сам факт примечателен. Нововведение позволит SEO-специалистам и пользователям не привязываться к смартфонам и Читать далее


Мобильные игры по «Звёздным войнам» заработали более миллиарда долларов


Игры по «Звёздным войнам» для мобильных платформ заработали более миллиарда долларов. Об этом говорится в отчёте Sensor Tower. На достижение этого показателя ушло шесть лет.

Самым доходным проектом стал Star Wars: Galaxy of Heroes от издательства Electronic Arts, заработавший более $924 млн (87 % от общей суммы). Компания рассчитывает в одиночку достигнуть отметки дохода в миллиард долларов. Второе место заняла Star Wars Commander от студии Zynga, которая принесла разработчикам $93 млн (9 % от общей суммы), а третье — LEGO Star Wars: Complete Saga от Warner Bros. с результатом в $11 млн (1 % от общей суммы).

Доходы мобильных игр по франшизе сильно выросли из-за выхода новой трилогии фильмов. Как правило, рекордные показатели обеспечивались в месяц релиза фильма. Исключением стал выпуск фильма о Хане Соло в 2018 году. Тогда месяц релиза киноленты стал четвёртым по прибыли в году.

Больше всего на мобильные игры по «Звёздным войнам» потратились жители США — $640 млн (61 % от суммы). Второе место заняла Германия с $66 млн (6% от суммы), а третье — Великобритания с $57 млн (5 % от суммы). 

Из платформ больше принесла iOS. На ней люди потратили 50,4 % средств. Доля Android составила 49,6%.

Источник: